Le système livré dans la console
La console démarre sur un système Linux open source préinstallé, avec un menu type EmulationStation : une liste de systèmes, puis les jeux présents sur la carte. Ce système vit sur la carte microSD du lecteur TF1-OS, sur le flanc droit. Les jeux se rangent sur la carte du lecteur TF2-GAME, sur le flanc gauche. Il n’y a pas de mémoire interne : changer de système revient à réécrire la carte TF1-OS. Cette séparation rassure, car vos jeux et vos parties restent sur l’autre carte quand vous touchez au système.
Selon le lot, le système d’usine n’est pas exactement le même. Les documentations publiées signalent par exemple gameconsoleos, dérivé de JelOS et d’EmuELEC. Le plus sûr est de vérifier sur votre console. Cherchez dans le menu l’écran d’information du système et notez ce qu’il indique avant toute manipulation. Ce nom vous dira quelles mises à jour et quelles ressources vous concernent. Il vous servira aussi à décrire votre situation si vous demandez de l’aide à la communauté.
Les mises à jour proposées par le système
Le Wi-Fi est intégré : aucune clé USB à brancher, et le port OTG reste libre. Il fonctionne uniquement en 2,4 GHz, et la console n’a pas de Bluetooth. Selon le système installé, il permet de lancer les mises à jour proposées par le système lui-même, sans passer par un ordinateur. La connexion se configure dans le menu de la console. Si votre box diffuse ses réseaux 2,4 GHz et 5 GHz sous des noms séparés, choisissez le 2,4 GHz. Une mise à jour proposée ainsi correspond au système déjà installé : c’est la voie la plus simple pour rester à jour.
Aucune mise à jour n’est garantie : certains systèmes en publient, d’autres non, au rythme de leurs développeurs. Avant d’en lancer une, chargez la console par le port USB-C marqué DC, avec un adaptateur 5 V d’au moins 1,5 A, et copiez vos parties sur un ordinateur. Laissez ensuite l’opération se terminer sans éteindre. Selon le système installé, le même Wi-Fi sert aussi à récupérer les jaquettes des jeux que vous possédez déjà, à activer RetroAchievements, à installer des portages libres via PortMaster et à transférer des fichiers depuis un ordinateur du même réseau.
| Option | Pour qui | Risque |
|---|---|---|
| Garder le système d’usine | Ceux qui veulent jouer sans manipulation | Faible : rien n’est modifié |
| Mises à jour proposées par le système (Wi-Fi 2,4 GHz, selon le système installé) | Tous les propriétaires, quand une mise à jour apparaît | Faible : copier ses parties avant, par prudence |
| ArkOS pour R36S Plus (archivé) | Curieux prêts à utiliser un projet qui n’évolue plus | Moyen : à vos risques, après sauvegarde des deux cartes |
| (d)ArkOS4Clone ou dArkOSRE-R36 (actifs) | Propriétaires à l’aise avec un ordinateur et un lecteur microSD | Moyen : à vos risques, après sauvegarde des deux cartes |
| plumOS-R36Plus | Propriétaires qui veulent essayer une autre interface | Moyen : à vos risques, après sauvegarde des deux cartes |
| Image faite pour un autre écran | Personne | Élevé : écran noir possible au démarrage |
| Restaurer l’image de sauvegarde | Ceux qui veulent revenir au système d’origine | Faible si l’image a été faite avant le flashage |
Les firmwares communautaires faits pour ce modèle
Des passionnés publient des images système pensées pour la R36S Plus. Une fois écrites sur la carte TF1-OS, elles remplacent le système d’usine. Chaque projet a son interface, ses réglages et son rythme de publication. Aucun n’ajoute de puissance : la puce reste la Rockchip RK3326 avec 1 Go de mémoire vive, la même que sur la R36S, et le niveau d’émulation ne change pas. Ce qui change, c’est l’environnement : menus, émulateurs proposés et outils. Quatre projets sont identifiés pour ce modèle.
Ces projets sont indépendants et entretenus par la communauté. Les installer relève d’un choix personnel, et le flashage se fait à vos propres risques. Lisez la page de chaque projet avant de télécharger : elle doit préciser pour quelle console l’image est conçue et comment l’écrire sur la carte. Ce guide ne cite volontairement ni numéro de version ni combinaison de touches, car ils varient d’un projet et d’une version à l’autre.
- ArkOS pour R36S Plus : projet archivé, il n’évolue plus.
- (d)ArkOS4Clone : projet actif.
- dArkOSRE-R36 : projet actif.
- plumOS-R36Plus : projet dédié à cette console.
Sauvegarder les deux cartes avant de flasher
Avant d’écrire une autre image, faites deux sauvegardes. La première concerne la carte TF1-OS. Éteignez la console, retirez la carte du flanc droit et placez-la dans un lecteur microSD branché à un ordinateur. Avec un logiciel de création d’image disque, enregistrez une image complète de la carte, pas seulement une copie des fichiers visibles. Cette image contient le système d’usine tel qu’il était, avec vos réglages. Gardez-la sur l’ordinateur et, si possible, sur un second support : c’est elle qui permet de revenir en arrière.
La seconde sauvegarde concerne la carte TF2-GAME, sur le flanc gauche. Copiez sur l’ordinateur les fichiers de sauvegarde de vos parties. Un nouveau système peut ranger les fichiers autrement, ou proposer de reformater la carte des jeux : avec une copie, vous ne perdez rien. Vérifiez que la copie est complète avant de continuer. Rangez les deux sauvegardes dans un même dossier, avec le nom du système relevé sur l’écran d’information.
Écran noir : n’utiliser qu’une image faite pour le 720 x 720
La R36S Plus a un écran IPS carré de 4 pouces en 720 x 720 pixels. Un firmware conçu pour un autre écran peut démarrer sur un écran noir : la console s’allume, mais rien ne s’affiche. Une image faite pour la R36S, dont l’écran 3,5 pouces est en 640 x 480, entre dans ce cas. Les noms ajoutent au risque. La boîte indique « R36Plus », l’écran de démarrage « R36S Plus », et d’autres consoles portent un nom proche : R36 Ultra, R36 Max, R36XX ou ancienne R36S Plus à écran 3,5 pouces. Ce ne sont pas les mêmes appareils.
La règle tient en une phrase : n’utilisez qu’une image explicitement décrite comme faite pour la R36S Plus à écran 720 x 720. Si la page du projet reste floue sur ce point, abstenez-vous. Et si l’écran reste noir après un flashage, gardez votre calme : le système vit sur la carte TF1-OS, pas dans la console, et cette carte peut être réécrite depuis un ordinateur.
Revenir au système d’origine
Pour revenir en arrière, reprenez l’image de la carte TF1-OS créée avant le flashage. Retirez la carte de la console, insérez-la dans le lecteur de l’ordinateur et écrivez l’image dessus avec votre logiciel d’image disque. L’opération efface le contenu actuel de la carte et remet le système d’usine avec ses réglages. Replacez la carte dans le flanc droit, allumez la console et consultez l’écran d’information : il doit indiquer le même système qu’au départ. Si des parties manquent, recopiez-les depuis votre sauvegarde de la carte TF2-GAME.
Sans image de sauvegarde, retrouver exactement le système d’usine devient incertain : c’est pourquoi la première étape compte autant. La R36S Plus vendue ici est la version à écran carré 4 pouces avec Wi-Fi intégré. Nous ne fournissons ni ne prenons en charge les firmwares communautaires. Si vous voulez simplement jouer à vos propres jeux, le système préinstallé et ses mises à jour restent la voie la plus tranquille.
Questions fréquentes
Ma box émet en 2,4 et 5 GHz : la console pourra-t-elle se connecter ?
Oui, à condition qu’un réseau 2,4 GHz soit actif, car c’est la seule bande reconnue par la console. Vérifiez dans les réglages de la box que cette bande est activée, puis choisissez ce réseau dans le menu de la console. Aucun adaptateur n’est nécessaire. Le Wi-Fi ne sert ni au jeu en ligne ni au streaming.
Un autre firmware rend-il les jeux plus fluides ?
La puce ne change pas : Rockchip RK3326 et 1 Go de mémoire vive, comme sur la R36S. Un firmware peut proposer d’autres émulateurs ou d’autres réglages, sans ajouter de puissance. Les consoles 8 et 16 bits et les bornes d’arcade classiques tournent bien sur cette puce, tandis que les systèmes 3D plus exigeants dépendent fortement du jeu et des réglages.
Puis-je essayer un firmware sans toucher à ma carte d’origine ?
Oui, avec une seconde carte microSD, jusqu’à 128 Go. Écrivez l’image communautaire sur cette carte, puis insérez-la dans le lecteur TF1-OS et rangez la carte d’origine à l’abri. Pour revenir au système d’usine, il suffit de remettre la carte d’origine. Le flashage reste à vos risques, et l’image de sauvegarde garde tout son intérêt.
Sources
- Handhelds Wiki, R36Plus
- ArkOS wiki (christianhaitian)
- (d)ArkOS4Clone (lcdyk0517)
- dArkOSRE-R36 (southoz)
- plumOS-R36Plus (game-de-it)
Nos guides s’appuient sur les fiches du fournisseur et la documentation publique. Nous n’affirmons aucun test en main.