O que a capacidade muda, e o que ela não muda
A capacidade de um cartão microSD é espaço, nada mais. Um cartão de 128 GB não deixa o R36S Plus mais rápido que um de 64 GB. As duas configurações usam o mesmo chip Rockchip RK3326 e o mesmo 1 GB de memória RAM. Os jogos não rodam melhor e os menus não abrem mais rápido. O que muda é a quantidade de arquivos que você pode manter no cartão de jogos sem precisar fazer uma seleção. Essa quantidade depende principalmente do tipo de jogo que você tem.
Os jogos de consoles de 8 e 16 bits e dos portáteis da mesma época são arquivos leves. Os jogos em CD dos consoles de 32 bits são bem mais pesados, porque cada disco vira uma imagem completa. Dependendo do sistema instalado, as capas baixadas pelo scraper, os saves e os ports instalados pelo PortMaster também ocupam espaço. Se a sua coleção é quase toda de cartucho, a capacidade pesa pouco.
Por que o cartão mostra menos espaço do que o anunciado
Um cartão vendido como 64 GB nunca vai oferecer 64 GB utilizáveis. Isso é normal e acontece com todas as marcas. Os fabricantes contam em potências de 10: para eles, um gigabyte equivale a um bilhão de bytes. Computadores e consoles contam em potências de 2, o que mostra um número menor para a mesma quantidade de bytes. Depois, a formatação reserva uma pequena parte do espaço para a estrutura do sistema de arquivos. No fim, o espaço livre fica abaixo do número impresso no cartão.
No cartão de jogos, mantenha também uma folga. Um cartão lotado deixa pouco espaço para novos saves e para as imagens baixadas. No cartão do sistema, parte do espaço já está ocupada pelo sistema Linux de código aberto pré-instalado. Para estimar o que você precisa, some o tamanho real dos seus arquivos no computador. Depois compare esse total com o espaço livre exibido com o cartão já formatado, e não com o número da embalagem.
| Capacidade | Indicado para | Bom saber |
|---|---|---|
| 64 GB | Jogos de 8 e 16 bits, fliperama clássico, portáteis antigos | Espaço utilizável abaixo de 64 GB depois da formatação |
| 128 GB | Coleções com muitos jogos em CD, tudo num lugar só | Configuração em confirmação |
| Cartão reserva para o sistema | Todos os donos | Gravar nele a imagem do cartão TF1-OS original |
| Cartão reserva para os jogos | Quem alterna entre várias seleções | Marca conhecida, UHS-I, U1 ou U3, A1, até 128 GB |
Dois slots, duas funções: TF1-OS e TF2-GAME
No R36S Plus, tudo passa por dois slots de microSD. O slot TF1-OS, na lateral direita, recebe o cartão do sistema. É ele que liga o console e guarda o menu, os emuladores e as suas configurações. Sem ele, o console não inicia. O slot TF2-GAME, na lateral esquerda, recebe o cartão de jogos. Essa separação é prática. Você pode aumentar o cartão de jogos sem mexer no sistema, ou trocar o cartão do sistema sem perder os seus jogos.
O cartão do sistema é o que pede mais cuidado. Se ele estiver danificado ou tiver sido gravado com erro, o console não liga mais, mesmo com um cartão de jogos perfeito. Por isso, um cartão de marca confiável faz mais diferença no TF1-OS do que no TF2-GAME. Dependendo do sistema instalado, o cartão de jogos também precisa estar num formato reconhecido e manter a estrutura de pastas esperada. A documentação do sistema explica esses detalhes.
Qual cartão microSD comprar
Para o R36S Plus, não precisa ir atrás dos cartões mais caros. O que importa é a confiabilidade. Um cartão de marca conhecida, padrão UHS-I e com a marcação U1 ou U3, resolve. O selo A1 basta: o A2 não é necessário para esse uso. A capacidade documentada vai até 128 GB, então fique dentro desse limite. Compre de um vendedor conhecido, porque também existem falsificações de cartões de marca. Assim que o cartão chegar, formate e confira o espaço exibido antes de copiar seus arquivos.
Evite cartões sem marca ou com preço baixo demais. Alguns anunciam uma capacidade que não têm e perdem arquivos depois de certo ponto. No cartão do sistema, esse é o caminho mais curto para um console que não liga mais. Se for comprar um cartão reserva, escolha um do mesmo tipo do que você já usa.
- Marca conhecida, comprada de um vendedor conhecido
- Padrão UHS-I
- Classe U1 ou U3
- Selo A1, suficiente para esse uso
- Até 128 GB, conforme documentado para este modelo
Faça backup dos dois cartões antes de mudar qualquer coisa
Antes de trocar um cartão, formatar de novo ou testar outro sistema, faça uma cópia dos dois. Desligue o console, retire os cartões e leia no computador com um leitor de cartões. Para o cartão TF1-OS, crie uma imagem completa com um programa de imagem de disco: copiar só os arquivos visíveis nem sempre basta para deixar um cartão de sistema inicializável. Para o cartão TF2-GAME, copie todo o conteúdo para uma pasta, incluindo os saves dos jogos.
Existem firmwares da comunidade para este modelo. Eles não vêm com o console, não recebem suporte da nossa loja, e instalar é por sua conta e risco. Com a imagem do cartão de sistema original, você sempre consegue voltar atrás. Guarde essa imagem em dois lugares, no computador e em outra mídia. Identifique também cada cartão, TF1 e TF2, para não inverter na hora de recolocar.
64 GB ou 128 GB: qual capacidade combina com você
Escolha 64 GB se você joga principalmente consoles de 8 e 16 bits, fliperamas clássicos ou portáteis antigos, e não se importa de fazer uma seleção dos seus jogos. Também é uma escolha sensata se você mantém a coleção completa no computador e troca os jogos de vez em quando. Escolha 128 GB se você tem muitos jogos em CD, se quer tudo num lugar só ou se baixa muitas imagens com o scraper, dependendo do sistema instalado.
Um cartão reserva é útil nos dois casos. Uma cópia do cartão do sistema pronta para uso evita que você fique na mão se o cartão original falhar. O R36S Plus vendido aqui é a versão com tela quadrada de 4 polegadas e Wi-Fi integrado. A configuração de 64 GB está prevista. A disponibilidade da configuração de 128 GB está em confirmação, e os detalhes dos cartões que acompanham o console são confirmados antes do pedido.
Perguntas frequentes
Posso usar um cartão maior que 128 GB?
A capacidade documentada para o R36S Plus vai até 128 GB. Acima disso, não há garantia de que o sistema instalado vai reconhecer o cartão nem formatar corretamente. Se faltar espaço, é mais seguro usar dois cartões de jogos de no máximo 128 GB e alternar, desligando o console antes de cada troca.
Dá para adicionar jogos sem tirar o cartão?
Dependendo do sistema instalado, sim: o Wi-Fi integrado permite transferir arquivos de um computador conectado à mesma rede. É preciso uma rede de 2,4 GHz, porque o console não funciona com 5 GHz. A conexão é configurada no menu do console. Para copiar muitos arquivos de uma vez, o leitor de cartões do computador continua sendo uma opção simples.
O R36S Plus não liga depois de trocar o cartão. O que fazer?
Desligue o console e confira se o cartão do sistema está no slot TF1-OS, na lateral direita, e o cartão de jogos no TF2-GAME, à esquerda. Se o problema continuar, grave num cartão de marca a imagem do cartão do sistema que você salvou e tente de novo. Sem essa imagem, colocar o console para funcionar de novo fica bem mais complicado.
Posso reaproveitar o cartão microSD de um celular antigo?
Sim, se for um cartão de marca em bom estado, padrão UHS-I e com no máximo 128 GB. Copie antes o que estiver nele, porque preparar o cartão para o console apaga tudo. Se o cartão for antigo ou já tiver dado erro, use só para os jogos em vez do sistema, ou troque por um novo.
Fontes
- Handhelds Wiki, R36Plus
- Retro Handhelds, R36Plus review (May 2025)
- Gouforit, R36Plus consola retro (August 2025)
Nossos guias se baseiam nas fichas do fornecedor e na documentação pública. Não afirmamos ter feito testes práticos.